הרשמה

סיכום: Resident Evil Showcase יוני 2026

40% מידע חדש, 60% פרסומת

ה-Resident Evil Showcase חזר עם לא מעט דברים חדשים, ולא מעט דברים חדשים לקנות

הייתם מאמינים שאנחנו רק חודש מהשחרור של אחד המשחקים הכי מצופים של השנה? החזרה של ליאון לצד גרייס במשחק חדש ונוצץ במיוחד שעד כה נראה מאוד מבטיח, ובזמן שאנחנו לא מקבלים דמו להתנסות בו בבית, אנחנו כן מקבלים לא מעט פרטים על המשחק עצמו. אז מה ראינו באירוע האחרון של Resident Evil? קיבלנו אירוע יחסית קצרצר שהציג לנו כמה פרטים חדשים אבל בעיקר השאיר אותנו עם ציפיה למשחק המלא.

בתחילה מוצגת לנו כמובן השאלה, "אז... ליאון חזר??" וקושי נאקנישי (Koshi Nakanish), והבמאי של המשחק אומר בגיחוח "מעולם לא אמרתי שהוא לא יחזור", ובכן, הוא לא טועה, במהלך האירוע קיץ של Capcom הוא גם אמר שליאון לא היה מתאים למשחק שהוא כולו אימה והוסיף כי הם ניסו לחשוב על משחק כזה אך חשב שהקהל לא ירצה את זה ושזה לא יהיה טבעי. הוא מוסיף כי החלקים של גרייס ירגישו ללא מעט שחקנים יותר כמו Resident Evil 2 ו-7 שיתמקדו באופן ברור באימה בעוד ליאון כבר יציג את החלקים היותר אקשניים של הסדרה שראינו ב-Resident Evil 4, נאקנישי גם מוסיף שהמשחק ירגיש יותר כמו אימה השרדותית אך עדיין תתאים למה שאנחנו מצפים מליאון.

בבחינת הסיפור של המשחק, נאקנישי מדגיש שהשחקן יחליף בין ליאון לגרייס במהלך המשחק בחלקים שוני של הסיפור במיוחד כי הם עובדים אחד לצד השני לאורכו. הסיפור שלנו מציג את ליאון שאחרי Resident Evil 6, מה שאומר שהוא עדיין עובד כסוכן של ה-DSO, נאקנישי גם מרמז שהחוויה החדשה עלולה לדחוף את ליאון לקצה גבול היכולת שלו, מה זה אומר? אנחנו עדיין לא יודעים. החלק המעניין של ההצגה ללא ספק מגיע עם ההצגה של הזומבים ב-Requiem, שבשונה מזומבים במשחקים המקוריים שאיבדו צלם אנוש, כאן הזומבים זוכרים דברים שהם היו עושים כשהם עוד היו בחיים ושומרים מאפיינים שונים שהיו להם אז.

החלק החשוב של ההצגה הזאת מגיע דווקא עכשיו ומי שצפה ושם לב לוידאו שהוצג לאורך כל האירוע, יש פה הרבה דברים חדשים מבחינת משחקיות שלא היו לנו במשחקי Resident Evil עד כה והרבה מזה בחלקים של ליאון כשנאקנישי מדגיש שמדובר בהתפתחות של המשחקיות של Resident Evil 4. דבר ראשון שכולם יגיבו עליו ללא ספק זאת האנימציה של ליאון כאשר הוא משחיז את הגרזן שהוא נושא איתו, לאורך הערב ראינו אנימציות שונות שקשורות לאקשן של המשחק ונאקנישי מדגיש שההתמקדות היתה בעיקר בחלקי היריות של המשחק, ניתן לירות לזומבים בחלקים שונים על מנת להרוג אותם פנים אל פנים, בנוסף לכך חלק מהזומבים שיהיו מצויידים בנשק שיהיה ניתן לקחת אותו על מנת להשתמש בו.

לצד המשחקיות של ליאון, המשחקיות של גרייס תתמקד הרבה יותר בהשרדות, תחמושת תהיה מוגבלת, משאבים יהיו מוגבלים והאויבים יהיו מפחידים יותר והיא תדרוש טיפה יותר חשיבה כשאנחנו נצטרך להבין האם להילחם באויבים מסויימים או לנסות ולחמוק מהם בזהירות, אבל הבחירה נמצאית בידי השחקן. נאקנישי מדגיש גם כי לגרייס לא יהיו נשקים גדולים, אבל מציין אקדח אחד ספציפי שיהיה ברשות גרייס, ריבולבר העונה לשם רקוויאם (Requiem) כשם המשחק, מדובר בריבולבר גדול יחסית (באופן כמעט לא שגרתי יש לציין) אך יש לו אימפקט מאוד גדול. עוד טוויסט מעניין על ההשרדות של גרייס הוא מערכת הקראפטינג, ובשביל ליצור זריקות עבור עצמה, גרייס תצטרך להשתמש בדם נגוע של הזומבים, מה שיעודד שחקנים גם להילחם בחלק מהזומבים שבהם יתקלו במהלך המשחק איתה, מערכת הקראפטינג עצמה מזכירה מאוד את האחת שהיתה קיימת ב-Resident Evil 2.

חשוב לציין שבפעם הראשונה בסדרה, המשחק יאפשר לשחקנים להחליף בין מצלמה בגוף ראשון ושלישי בכל רגע נתון דרך תפריט ההגדרות. בסוף דובר גם מעט על רמת הקושי של המשחק, כאשר הרמות שהוצגו לנו הן המצב הקאז'ואלי שיתמקד בסיפור והפאזלים ויתן לשחקן גם Aim Assisst אגרסיבי, והמצב הסטנדרטי שמחולק למצב מודרני וקלאסי, ההבדל? כאשר נשחק את גרייס נדרש למצוא מחסניות דיו על מנת לשמור את המשחק, מחסניות הדיו עושות חזרה ובגדול. אין אזכור עדיין לרמות הקושי הקשות יותר כנראה שיהיו במשחק ויכול מאוד להיות שהם ישארו "סוד" עד צאת המשחק.

בשלב הזה אנחנו עוברים מלדבר על המשחק ללדבר על מה שמסביב לו, הצגה מאוד קצרצרה מדברת על שיתוף הפעולה של Capcom עם Porsche ליצור את המכונית של ליאון, כש-Hamilton תבצע שיתוף פעולה עם Resident Evil Requiem על מנת ליצור שני שעונים שיתבססו על דמותם של ליאון וגרייס, מכל שעון ייצרו 2000 יחידות והם יהיו זמינים בעת היציאה של המשחק. גרסאת הדלוקס של המשחק תגיע עם פריטים קוסמטיקה שונים ופילטר אקסלוסיבי שיהפוך את המשחק לשחור לבן. כמו שהבנו גם מכתבת הרשמים של רועי מ-Gamescom, המשחק מפותח בשיתוף פעולה עם Nvidia ועכשיו אנחנו מקבלים הכרזה שהוא יהיה זמין ב-Geforce Now. הפעם לא נראה שאנחנו מקבלים גרסאת אספנים, אבל ליאון וגרייס עדיין יקבלו פסלים שלהם שיצאו במהלך החורף. לבסוף, מקבלים תזכורת נוספתלכך שיצא קונטרולר ייחודי ל-Switch 2 שמבוסס על המשחק יחד עם בובת אמיבו שתצא במהלך השנה וגם שגרסאות מותאמות לקונסולה יצאו באותו היום שבו Requiem יצא.

לבסוף, כל מעריצי הקונצרטים של מוזיקת משחקים ישמחו לשמוע כי לכבוד 30 שנה לסדרה, אנחנו מקבלים הכרזה על שורת קונצרטים שבהם תזמורת סימפונית תבצע את הקטעים האיקוניים של הסדרה. נכון לעכשיו מתוכננים מספר קונצרטים מוגבלים ביפן אך המופע יגיע גם לאמריקה ולאירופה במהלך השנה כאשר אין לנו עדיין תאריכים ידועים לקונצרטים הללו.

הטיזר האחרון והקטן ביותר בסוף ה-Showcase מתמקד באחת השאלות שיצאנו איתן במהלך הטריילר האחרון וזאת השאלה "מזה אלפיס?" נאקנישי מספר שכמובן מדובר במידע שעוד לא נחשף, אבל הוא מתקשר לתעלומת הרצח של אימה של גרייס, אליסה. נאקנישי מדגיש כי מדובר בתעלומה המרכזית של המשחק והוא מקווה שאנחנו נשחק ונגיע לפתרון התעלומה.

*רוצים לקבל את כל החדשות החמות ישר לנייד? הצטרפו לערוץ הטלגרם של Vgames!*

אור יהודה סגל - כתב תוכן

אור יהודה סגל - כתב תוכן

משחק על: PC, Nintendo Switch, Ps4, PsVita (ושאר שאריות של דורות קודמים)

בחיים לא תנצחו אותי ב: PVE, אין מצב שתנצחו אותי!

המשחק שהגדיר לי את הילדות: Star Wars: Shadows Of The Empire

כשאני לא משחק אני: סטודנט להנדסה, צילום

מסר לעולם: UP, UP, DOWN, DOWN, LEFT, RIGHT, LEFT, RIGHT, B, A, START

צפיה בכתבות צוות תוכן צור קשר

תגובות

תצוגה מקדימה
הסתר | הצג תצוגה מקדימה
טוען...
  1. 1

    13:12 18.01.2026 | meathook meathook

    יש טעות בכותרת: כתבת "יוני 2026" במקום "ינואר 2026"

  2. 2

       | פורסם ע"י